- tikralaikis žaidimas
- tikralaikis žaidimas statusas T sritis informatika apibrėžtis ↑Kompiuterinis žaidimas, kuriame situacija nuolat keičiasi nelaukiant priešininko reakcijos. Dažniausiai žaidėjas vadovauja vienai iš kovojančių pusių – stato karines bazes, rūpinasi ištekliais, vadovauja kariams arba jų daliniams. Žaidimo tikslas – bet kokiomis sąlygomis įveikti savo priešą. Tokio tipo žaidimai pasižymi sparčiai kintančia žaidimo eiga, į kurią, norėdamas išvengti pralaimėjimo, žaidėjas turi kaip įmanoma greičiau reaguoti vykdydamas strateginius sprendimus. Realaus laiko žaidimų pirmtakais laikomi žaidimai „Dune II" ir šiek tiek vėliau sukurtas „Command & Conquer". Daugiausiai žinomi – „Warcraft“, „Starcraft“, „Total Annihilation“, „Age of Empires“ ir kt. atitikmenys: angl. real time strategy game; RTS game ryšiai: dar žiūrėk – kompiuterinis žaidimas
Enciklopedinis kompiuterijos žodynas . Valentina Dagienė, Gintautas Grigas, Tatjana Jevsikova . 2008.